보기 옵션을 지정합니다.
나열된 운영 체제의 모양과 느낌을 반영하도록 StarSuite의 모양을 정합니다.
표준
Macintosh
X Window
OS/2
.
대화 상자의 글꼴 크기에 대한 퍼센트 배율을 정의합니다. 이 설정을 수정하면 대화 상자 텍스트, 아이콘 레이블 등과 같은 표시 글꼴에 영향을 미칩니다. 배율 설정은 사용자가 입력한 텍스트의 글꼴 크기에는 영향을 미치지 않습니다. 사용자 인터페이스에 표시되는 글꼴에만 적용됩니다.
도구 모음 아이콘의 크기를 선택합니다.
볼록 버튼 - 도구 모음의 버튼을 볼록하게 표시합니다.
평면 버튼 - 도구 모음의 버튼을 평면으로 표시합니다.
마우스 포인터의 움직임에 따라 메뉴 또는 하위 메뉴의 선택 항목이 이동하게 할지 여부를 지정합니다.
대화 상자의 탭이 항상 한 줄로 표시되도록 지정합니다.
대화 상자의 탭을 회색조가 아닌 컬러로 표시하도록 지정합니다.
개체 표시줄의 글꼴 필드에 있는 글꼴처럼 선택 가능한 글꼴의 이름 형식을 해당 글꼴로 표시되도록 지정합니다.
모든 비활성 메뉴 항목을 회색으로 표시합니다. 컨텍스트 메뉴의 비활성 항목은 표시되지 않습니다.
개체 표시줄의 글꼴 이름 상자에서 현재 문서에 할당된 마지막 5개의 글꼴을 표시합니다.
해당 메뉴 항목 옆에 아이콘을 표시합니다.
StarSuite를 시작할 때 복원해야 하는 문서 및 창의 편집 미리 보기를 정의합니다.
StarSuite에서 마지막 사용된 문서 보기를 복원할지 여부를 지정합니다.
문서를 마지막 저장할 때 유효했던 모든 등록 정보를 복원합니다. 즉, 텍스트 문서의 커서 위치, 스프레드시트의 활성 시트, 프레젠테이션의 선택한 슬라이드 또는 배경 모드 등이 함께 복원됩니다.프로그램을 종료할 때 열려 있는 창을 StarSuite를 다시 시작할 때 복원할지 여부를 지정합니다.
OpenGL 가능 하드웨어를 사용하여 StarSuite Draw 및 StarSuite Impress의 모든 3D 그래픽을 시스템에 표시하도록 지정합니다. 이 상자는 기본적으로 선택됩니다. 시스템에 OpenGL 가능 하드웨어가 없는 경우 이 설정이 무시됩니다.
최적화된 OpenGL 출력을 위해 이 옵션을 선택합니다. 최적화된 출력을 활성화하면 모든 기하 데이터가 그래픽 드라이버에 동시에 전송됩니다. 모든 그래픽 드라이버가 이 OpenGL 기능을 제대로 지원하지는 않습니다. 따라서 3D 출력 표시 오류가 있는 경우 최적화된 출력을 비활성화할 수 있습니다. 그렇게 하면 모든 기하 데이터가 단일 구성 요소로 한 번에 하나씩 전송됩니다.
디더링 사용 옵션은 디더링을 사용하여 적은 수의 색으로 보다 많은 색을 표시합니다. 디더링은 색 픽셀의 패턴을 변경하여 새로운 색 및 음영의 환상 효과를 생성합니다. 예를 들어, 흑백 점의 패턴을 변경하여 다른 회색 음영을 생성합니다. 이 옵션은 기본으로 활성화됩니다. 내부적으로 3-D 그래픽은 항상 1600만 색(24비트 색 농도)으로 생성됩니다. 또한, 적은 수의 색으로 그림을 디더링하는 데 사용됩니다. 디더링을 사용하지 않으면 여러 색 정보 비트가 생략되어 경계가 선명하게 표시됩니다. 사용 가능한 색이 적을수록 품질이 낮아집니다.
3-D 개체를 회전하거나 이동하면 그리드 프레임을 제외한 전체 표시를 회전하거나 이동하도록 지정합니다. 이 옵션은 기본으로 비활성화됩니다.
새로 열린 대화 상자에서 마우스 포인터의 위치를 지정합니다.
가운데 마우스 버튼의 기능을 정의합니다.
자동 스크롤 - 가운데 마우스 버튼을 누른 상태로 끌면 보기가 전환됩니다.
클립보드 붙여넣기 - 가운데 마우스 버튼을 누르면 커서 위치에 "선택 클립보드"의 내용이 삽입됩니다.
선택 클립보드는 편집 - 복사/잘라내기/삽입 또는 관련 키보드 바로 가기에서 사용되는 일반 클립보드와 관련이 없습니다. 같은 시간이라도 클립보드와 선택 클립보드의 포함 내용이 다를 수 있습니다.